1. Общие положения и терминология.
ДКП-система это набор правил, регламентирующий способ поощрения и мотивации действий группы людей в ММОРПГ играх.
ДКП - аббревиатура фразы Dragon Kill Points. Суть системы сводится к следующему:
Ограниченное сообщество игроков (гильдия) определяет "рейтинги" событий или действий их участников, исчисляемые ДКП-очками. Каждый участник событий (рейдов, походов, других задач), в случае успешного окончания события и достижения поставленных целей, получает некоторое количество ДКП. ДКП по своей сути является внутренней валютой гильдии, с помощью которой вознаграждаются какие-либо действия или покупаются какие-либо вещи.
Целью использования ДКП-системы является побуждение участников к выполнению определенных действий, а также создание системы вознаграждений за таковые действия. ДКП дает нам способ распределения внутригильдийских ресурсов.
2. ДКП-система (пример):
В основу ДКП-системы положена nDKP, разработанная гильдией Nurfed. Но сильно измененная и доработанная.
Цена любой вещи фиксированна и зависит от слота. Цена вещи так же может менятся в зависимости от класса персонажа. Торгов не существует, вещь покупается за свою цену или отправляется на дизенчант.
Количество ДКП, полученных участниками рейда, зависит только от суммы цен купленных в этом рейде вещей: чем больше вещей, тем больше ДКП получают все присутствующие. Если босс не убит (вещей не упало), ДКП никто не получает.
В любой момент времени сумма ДКП всех гилдмемберов равняется нулю.
В ходе ДКП-рейда устанавливаются правила лута "Master loot", согласно которым, весь лут от зеленого и выше может подбирать ТОЛЬКО рейд-лидер. После того как рейдлидер увидел лут, он выводит в рейдчат названия вещей в дропе. Участники рейда в течение 30 секунд после появления в рейдчате сообщения о луте могут делать заявки о желании получить данный лут. Каждая вещь имеет фиксированную стоимость о которой объявляет РЛ. Вещь достается тому из желающих, у кого аттенданс выше определенного значения и у кого на момент дропа вещи наибольшее количество непотраченных ДКП.
Вещи также могут отдаваться в минус. Если участник рейда отлучается от клавиатуры или занят и не может принять участие в происходящих событиях, он обязан уведомить об этом в чате. Без уведомления в чате претензии по распределению лута не принимаются.
Первым и главным критерием того, кто из претендентов получает упавшую вещь, является аттенденс желающих. Приоритет всегда имеют люди, чей аттенденс за последние 42 дня находится выше пороговой планки 70%.
Приведем пример.
Падает вещь и на нее есть три желающих:
Вася, 100 ДКП и 30% аттенденс.
Петя, 20 ДКП и 99% аттенденс.
Филипп, 30 ДКП и 75% аттенденс.
У Васи много ДКП, но аттенденс ниже 70%, поэтому Вася выбывает из игры.
У Пети и Филиппа аттенденс выше 70%, поэтому у них сравнивается ДКП. Больше их у Филиппа, он и получает вещь.
Исключением являются случаи когда вещь по решению рейд лидера принудительно отправляется какому-то человеку. Главным образом это относится к приоритетному одеванию мейн танков.
В случае, если вещь никем не востребована, она отправляется энчантеру рейда, который после дизенчанта передает полученные компоненты в банк гильдии, либо её забирает рейдлидер для последующей продажи на АХ, или вендорам.
Для того, чтобы рейд считался гильдийским и проходил по ДКП-системе, в рейде должен присутствовать хотя бы один офицер. Гильдмейты по всеобщей договоренности участников рейда могут идти и не по ДКП-системе. Правила такого рейда не регламентируются и могут быть любыми.
По окончании рейда офицер рейд-лидер обязан отразить результаты рейда в ДКП-ростере, либо, если он не может их отразить, передать результаты офицеру, который имеет право их отражения.
Суммой ДКП чаров распоряжается их (чаров) владелец как угодно в пределах своих чаров.
Сумма ДКП чаров ведется на одном чаре владельца (мейнчаре).
Тратить их владелец может на любом из своих чаров.
ВСЕ ПЕРЕДАЧИ ДКП ЗА ПРЕДЕЛЫ ВЛАДЕЛЬЦА ЗАПРЕЩЕНЫ.
--------------------------------------------------------------------------------------
Если вещь, распределенная рейд лидером на торгах, будет через некоторое время с помощью тикета ГМу передана другому человеку, права на нее не имеющему и без разрешения офицера, люди, позволившие себе этот фокус, получат штраф в 200 дкп каждый.
--------------------------------------------------------------------------------------
В случае, если чара покупает другой владелец, ДКП всех чаров владельца обнуляются.
Гильдия поощряет игроков, билд которых соответсвует общепринятому "френдли" - формату для высокоуровневых инстансов.
Гильдия считает, что такие билды приносят ощутимо больше пользы в рейде.
Также, в случае, если желающих принять участие в рейде больше максимально возможного количества, преимущество имеют игроки с "френдли"-билдом.
Помимо указанных выше правил, могут вводиться дополнительные правила, регулирующие какие-либо оперативные вопросы. Дополнительные правила вывешиваются в гильдийской части форума. Там же можно ознакомиться с правилами, касающимися аттенденса.